# 继承（Inheritance）

### 缩写：无

### 简述

子类型自动获得父类型结构与行为的机制，用于表达「是一种」并支持多态。实现继承复用代码但制造耦合；接口继承更偏契约。现代实践强调限制继承深度、优先组合。

### 使用场景

框架扩展、UI 组件层次、受控的类型族。

### 实践与应用

• 继承表达分类而非仅为复用
• 模板方法慎用钩子
• 文档化可覆写点

### 注意事项

• 脆弱基类问题
• 多重继承菱形（若语言允许）
• 违反里氏替换

### 对比与易混

| | 继承 | 组合 |
|--|------|------|
| 关系 | 是一种 | 有一个 |
| 耦合 | 易沿类型树变紧 | 通常更松、易替换部件 |

### 关联术语

• 组合：用「有一个」替代「是一种」的对照结构
• 多态：继承支撑的子类型多态
• 类：继承关系的载体
• 里氏替换：子类型可替换父类型的原则
