# 10-渲染与交付架构（Rendering-and-Delivery-Architectures）

CSR/SSR/SSG、水合、BFF 与前后端分离。

## 索引

- [01-客户端渲染（Client-Side-Rendering）](./01-客户端渲染（Client-Side-Rendering）.md)
- [02-服务端渲染（Server-Side-Rendering）](./02-服务端渲染（Server-Side-Rendering）.md)
- [03-静态站点生成（Static-Site-Generation）](./03-静态站点生成（Static-Site-Generation）.md)
- [04-增量静态再生成（Incremental-Static-Regeneration）](./04-增量静态再生成（Incremental-Static-Regeneration）.md)
- [05-水合（Hydration）](./05-水合（Hydration）.md)
- [06-选择性水合（Selective-Hydration）](./06-选择性水合（Selective-Hydration）.md)
- [07-流式渲染（Streaming-SSR）](./07-流式渲染（Streaming-SSR）.md)
- [08-群岛架构（Islands-Architecture）](./08-群岛架构（Islands-Architecture）.md)
- [09-服务器组件模式（Server-Components-Pattern）](./09-服务器组件模式（Server-Components-Pattern）.md)
- [10-后端聚合层（Backend-for-Frontend）](./10-后端聚合层（Backend-for-Frontend）.md)
- [11-前后端分离（Front-Back-Separation）](./11-前后端分离（Front-Back-Separation）.md)
